アプリ開発
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数1,000万円でアプリの売却に成功!アプリM&Aが成立するまでの半年間の記録。Adtickerアプリセミナー
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企画はドンキホーテで!約1,000万人が使う不思議アプリ「斉藤さん」のユードーが語るゆるくてスゴいアプリ企画術-カイトアプリセミナー
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まずは根性、そして「ユーザー体験の最大化」を考えろ!iQONの投稿数を40倍に急成長させたグロースハックの考え方-VASILYセミナー前編
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半年で1,000件のレビュー獲得!エキサイトニュースアプリ施策の秘密は「ヘビーユーザーからの口コミ収集」-エキサイトインタビュー後編
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アプリで配信しても紙の部数は減らない?「週刊Dモーニング」が挑戦するスマホ時代のマンガ雑誌-エキサイトインタビュー前篇
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中国で成功の秘密はナンパでローカライズ?世界100万ダウンロード間近の自撮りアプリ「セクシーミラー」インタビュー
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あらヤダお世辞が上手!AppStore1位のアプリ「美男美女診断」はなかなかの褒め上手だった。
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「続きが読みたい!」ユーザー心理がカギ、人気マンガアプリのビジネスモデルを比較。
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不思議なダンジョンぽい?あなほりゲー「ディグディグ」がリリース4日で売上ランキング170位だと私の中で話題に。
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ソーシャル拡散で30万ダウンロード!動画作成アプリ「SLIDE MOVIES」をユーザーが喜んで宣伝する理由とは。Nagisaインタビュー後篇
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ブスが魅せた!放置ゲーアプリ「49人目の少女」は2か月で1,000万円以上稼いでいた。Nagisaインタビュー前篇
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あなたはどう思う?2014年アプリ業界に起こりそうな12のこと。
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放置ゲーの収益性は10倍!「アルパカにいさん」はアジアでも人気の汚いクールジャパン。ココソラさんインタビュー
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国連から表彰されても引退なの?個人アプリ開発の世界は残酷だ。-リオ・リーバスさんインタビュー
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11/21までに要対応!GooglePlayでタブレットに最適化されたアプリが有利に。
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もしドラクエがゴリゴリの課金アプリに『マネジメント』されて帰ってきたら。
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成長のコツは「習慣」になること!50万ユーザーのニュースアプリGunosyのマーケティングについて聞いてきた。